叙拉古人
活动公告官网公告
“
沃尔西尼的雨季已经到来,这里将分离出一座新的移动城市。
城市中,家族用文明与秩序作装点,粉饰了一场又一场暴力。
荒野上,最后的孤狼返回城市,身后跟着层层黑影。
当剧院的幕布拉开,演员已经就位,好戏即将开场。
女士们先生们,请准备好迎接这一切。
暴力催生的硕果已被采摘。
秩序划下的文明仍在运行。
时代之中顺风者各自得利,围绕着一张圆桌,无声的博弈来势汹汹。
圆桌之外,连绵阴雨从未停止。
但这一次,有些人已经不想再等在屋檐下了。
”
“
沃尔西尼的雨季已经到来,这里将分离出一座新的移动城市。
城市中,家族用文明与秩序作装点,粉饰了一场又一场暴力。
荒野上,最后的孤狼返回城市,身后跟着层层黑影。
当剧院的幕布拉开,演员已经就位,好戏即将开场。
女士们先生们,请准备好迎接这一切。
暴力催生的硕果已被采摘。
秩序划下的文明仍在运行。
时代之中顺风者各自得利,围绕着一张圆桌,无声的博弈来势汹汹。
圆桌之外,连绵阴雨从未停止。
但这一次,有些人已经不想再等在屋檐下了。
”
解锁条件:通关主线关卡1-10
解锁条件:通关主线关卡1-10
点此查看斩荆辟路
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目录
1 关卡信息
2 信赖获取提升干员
3 多视角探索
3.1 角色与待办事项清单
4 艺术评论
5 宴会菜单
6 食品安全部
7 蚀刻章套组
8 活动剧情
9 音乐鉴赏
关卡信息
通过全景地图右侧按钮可以显示剧情/战斗列表,可减少在地图上查阅的时间。关于多视角探索,参见本页多视角探索一节。
通过全景地图右侧按钮可以显示剧情/战斗列表,可减少在地图上查阅的时间。关于多视角探索,参见本页多视角探索一节。
叙拉古人 作战环境&敌人一览表
作战场地:叙拉古 新城区街道①深谙家族传统的叙拉古保持着表面的文明,但私下里各大家族都有着一本记录敌人“欠下”的血债的血债账款。和家族成员战斗时,血债账款会不断累积;当血债账款累积至满时,清算时刻就会到来,敌人将会发起疯狂的攻势,还会有灭迹人参与作战。②生活在如此环境中的叙拉古平民可能会在战场中出现,保护他们可以逐渐减减少血债账款的积累,但若是平民被击倒,家族们将会剑指参与行动的你狠狠记上一笔血债账款。
SA1
SA2
SA3
SA4
SA5
SA6
SA7
SA8
SA9
SA10
SA11
SA12
SA13
SA14
SA15
SA16
SA17
ZA
叙拉古人 作战环境&敌人一览表
作战场地:叙拉古 新城区街道①深谙家族传统的叙拉古保持着表面的文明,但私下里各大家族都有着一本记录敌人“欠下”的血债的血债账款。和家族成员战斗时,血债账款会不断累积;当血债账款累积至满时,清算时刻就会到来,敌人将会发起疯狂的攻势,还会有灭迹人参与作战。②生活在如此环境中的叙拉古平民可能会在战场中出现,保护他们可以逐渐减减少血债账款的积累,但若是平民被击倒,家族们将会剑指参与行动的你狠狠记上一笔血债账款。
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SA5
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SA10
SA11
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SA13
SA14
SA15
SA16
SA17
ZA
连阴雨季铳与秩序自诩荒野IS-QT 护卫战斗
连阴雨季 —— 一匹归狼Stagione delle piogge -- Lupo prodigo
关卡
推荐等级
理智消耗
首次掉落
常规掉落
IS-ST-1沉疴
纯剧情,无战斗
三星获得三星获得
IS-1雨落无声
LV.20
9
三星获得三星获得40三星获得三星获得
9固定掉落固定掉落概率掉落概率掉落小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率
IS-TR-1以牙还牙
——
——
三星获得三星获得
IS-2荣誉之人
精英1 LV.1
9
三星获得三星获得40三星获得三星获得
9固定掉落固定掉落概率掉落概率掉落小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率
IS-3万箭所指
精英1 LV.30
9
三星获得三星获得40三星获得三星获得
9固定掉落固定掉落概率掉落概率掉落小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率
IS-4苦夜惊雷
精英1 LV.30
12
三星获得三星获得50三星获得三星获得
12固定掉落固定掉落固定掉落固定掉落小概率小概率
IS-ST-2切开
纯剧情,无战斗
三星获得三星获得
IS-5恒久法则
精英1 LV.40
12
三星获得三星获得50三星获得三星获得
12固定掉落固定掉落概率掉落概率掉落大概率大概率
IS-6旧日碾轧
精英1 LV.60
15
三星获得三星获得80三星获得三星获得
15固定掉落固定掉落固定掉落固定掉落概率掉落概率掉落
IS-7何以忘却
精英1 LV.70
15
三星获得三星获得80三星获得三星获得
15固定掉落固定掉落大概率大概率概率掉落概率掉落
IS-8危如累卵
精英2 LV.10
21
三星获得三星获得100三星获得三星获得
21固定掉落固定掉落固定掉落固定掉落
IS-ST-3剜刺
纯剧情,无战斗
三星获得三星获得
IS-9文明的谎言
精英2 LV.20
21
三星获得三星获得100三星获得三星获得
21固定掉落固定掉落概率掉落概率掉落
IS-10“狼之主”
精英2 LV.20
21
三星获得三星获得100三星获得三星获得
21固定掉落固定掉落大概率大概率
IS-ST-4缝合
纯剧情,无战斗
三星获得三星获得
报酬合计
15680
注:此处票证的常规掉落均为三星通关时的情况。
铳与秩序Pistole e ordine
关卡
推荐等级
理智消耗
普通难度报酬
突袭模式报酬
IS-EX-1骤雨喑哑
精英1 LV.50
10
三星获得三星获得60三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-EX-2阴雨绵绵
精英2 LV.10
10
三星获得三星获得60三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-EX-3暴雨将至
精英2 LV.20
15
三星获得三星获得80三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-EX-4风雨如晦
精英2 LV.20
15
三星获得三星获得80三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-EX-5未雨绸缪
精英2 LV.25
15
三星获得三星获得80三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-EX-6沐雨迎霜
精英2 LV.30
15
三星获得三星获得80三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-EX-7漏夜听雨
精英2 LV.30
20
三星获得三星获得100三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-EX-8断雨折毫
精英2 LV.40
20
三星获得三星获得100三星获得三星获得
三星获得三星获得
小计
8640
8
报酬合计
16640
进入活动时间段第三周(2022年11月15日 16:00 - 11月22日 03:59)解锁
自诩荒野Terra desolata autoproclamata
关卡
推荐等级
理智消耗
普通难度报酬
突袭模式报酬
IS-S-1谋杀
——
15
三星获得三星获得60三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-S-2摆布
——
15
三星获得三星获得60三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-S-3报复
——
20
三星获得三星获得80三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-S-4悬赏
——
20
三星获得三星获得80三星获得三星获得
三星获得三星获得
IS-S-5忏悔
——
25
三星获得三星获得100三星获得三星获得
三星获得三星获得
小计
5380
5
报酬合计
10380
检测到危险因素,已暂停对护卫任务的追踪。相关资料已通过情报网络归纳至多视角探索角色的待办事项清单,请查阅。查阅待办事项清单
信赖获取提升干员
以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50%
限兑兑
限兑兑
限兑兑
限兑兑
多视角探索
用更多不同视角来观察叙拉古,收集到更多的情报,探索这场博弈的方方面面。
与愚人号的地图探索类似,本次活动中,玩家将会在叙拉古的沃尔西尼进行探索。
活动开始时,玩家会从全局方向去调查事件。随着剧情深入,玩家将可从不同当事人的视角经历事件。
通关IS-1后,多视角探索功能将解锁,并解锁德克萨斯的视角。点击地图左下角的“个人行动”按钮,便可选择一名当事人,开始以其视角“独自行动”。
在全局探索与个人视角探索交织的推进过程中,玩家将会解锁各类事件、遭遇剧情、进行战斗,由此解锁其他当事人的视角,并在最后抵达每一名当事人的最终结局,为本次事件告一段落,直至结束所有的探索。
每名角色包含其各自的其独有的若干“待办事项”,其中可能有对话或具有特殊使命的“护卫战斗”,完成待办事项后可以获得奖励、解锁地图中在全局调查时未能踏足的特殊地区。
待办事项需要按序完成,每一条待办事项内的分事项则可能以线性、并序或选择的方式完成,由此在一部分待办事项中,玩家可以自定完成顺序。
玩家也可以按需暂离事件,重新返回全局探索模式,以避免个人事项占用关卡。
部分事项中,玩家将需要关键特殊物品才能推进进度。此物品需要在艺术评论中为其剧评点赞才能获得。
探索中若感觉迷惑,可以注意地图中以下元素:
地图的自动移动:移动完成后中心位置存在下一步探索的地点,如果移动到大地图边缘则靠近地图边缘;
地图中的棕色线条:标注了主线内容所在的地点;
具有通关评价六边形的地点:此地点存在已游玩过的作战关卡;
地点名右下角有EX标志:此地点存在“铳与秩序”(EX)作战关卡;
地点名右下角有红色棋子标志:此地点存在“自诩荒野”(S)作战关卡;
个人视角探索中高亮的“目标地点”:下一步探索的地点;
个人视角探索中画面边缘的箭头指引:表示画面外存在下一步探索地点的位置;
右侧工具栏:查阅对应列表:
护卫战斗为编号IS-QT的地图,不消耗理智,无单独的奖励,不记录关卡评价,仅在完成特殊使命后可推进探索进度,且此后无法再次挑战。所有护卫战斗的地图皆为活动主线地图根据特殊使命情况变化的地图。
角色抵达结局后无法继续探索,但可通过角色选择界面右上角的个人事项列表再度回顾先前的对话。
如需了解地图详情,您也可以查阅叙拉古人/地图页面。
如需了解地图详情,您也可以查阅叙拉古人/地图页面。
角色与待办事项清单
根据全局探索或个人探索进度,以及艺术评论点赞状态,部分事项将可能暂时无法完成。此时您需要推进全局探索进度或特定人物的探索进度,以及点赞对应人物在《艺术评论》中的评论才能继续该人物的探索。
根据全局探索或个人探索进度,以及艺术评论点赞状态,部分事项将可能暂时无法完成。此时您需要推进全局探索进度或特定人物的探索进度,以及点赞对应人物在《艺术评论》中的评论才能继续该人物的探索。
如需了解更多信息(如对话等),您也可以查阅叙拉古人/待办事项记录页面。
如需了解更多信息(如对话等),您也可以查阅叙拉古人/待办事项记录页面。
首次获得伺夜的文件夹可获得干员伺夜,之后获得可提升其潜能。
收音机RADIO突兀出现在街上的收音机。正播放着一出歌舞剧。拿到它的人太过心急,甚至没注意自己已经磕碎了它外壳的一角。
Cellinia Texas切利尼娜·德克萨斯 待办事项数 7 (Sub 15)
特殊报酬
111
寻常报酬
3万41015
愤怒的,却又是平静的。停滞的,却又是前进的。离开的孤狼返回阴雨连绵的城市,七年的时间并没有改变什么。或许按部就班地完成收到的任务,能加快她离开这里的脚步。 通关IS-1后解锁
顺序:需要顺序完成所有子项目
“在执行任务之前,找一家合自己口味的餐厅。”
事项报酬 3万
1-1
前往 新城区市区 - 马蒂诺披萨
开始对话
1-2
前往 新城区市区 - 新城区大街
开始作战
并序:需要完成所有子项目,但顺序不限
“心情有些烦闷,去公园散散心吧。”
事项报酬 4
2-1
前往 新城区市区 - 树荫公园
开始对话
2-2
前往 新城区市区 - 新城区大街
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“监狱外的看守好像有话想说。”
事项报酬 10
3-1
前往 法院外围 - 沃尔西尼监狱
开始对话
3-2
前往 法院外围 - 沃尔西尼监狱
开始对话
3-3
前往 法院外围 - 沃尔西尼监狱
开始作战
选择:从可用的子项目中选择一个完成
“街上的人似乎不是普通人,而是家族成员。”
事项报酬 1
4-A
前往 电视塔外围 - 企鹅物流据点
开始作战
4-B
前往 剧院外围 - 米兰剧场外
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“收音机传出演唱的女声,空或许遇到了问题。”
事项报酬 1
5-1
前往 剧院外围 - 米兰剧场外
开始对话
5-2
前往 贝洛内家族周边 - 贝洛内家
开始对话
5-3
前往 贝洛内家族周边 - 贝洛内家
开始作战
顺序:需要顺序完成所有子项目
“回到发现收音机的地方,或许能知道什么。”
事项报酬 15
6-1
前往 剧院外围 - 米兰剧场外
开始对话
6-2
前往 剧院外围 - 米兰剧场外
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“大帝好像有些话想要说。”
事项报酬 1
7-1
前往 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心
开始对话
7-2
前往 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心
开始作战
FIN
孤狼没有选择离开,也没有选择留下。她看向叙拉古,以愤怒促使着它去改变。
沾上鲜血的法典CODICE INSANGUINATO属于拉维妮娅的法典。上面沾上了一点另一位法官的鲜血,拂过荆棘的手指主人与她意志相同,法典认可了他的伤口。
Lavinia Falcone拉维妮娅·法尔科内 待办事项数 5 (Sub 10)
特殊报酬
天窗吊顶 85 造型优雅的天窗吊顶,阳光缓缓飘落。由于它身处的位置,阳光能照耀到的只有少数人罢了。
1
寻常报酬
43万1
于阴雨之下不屈生长的荆棘,伤痕累累,摸索前行。属于家族的法官或许不该谈论正义,但她不曾忘记自己踏入法院时所立定的理想,她仍在坚持。 通关IS-3后解锁
顺序:需要顺序完成所有子项目
“结束了一天的工作,准备回家吧。”
事项报酬 4
1-1
前往 新城区市区 - 新城区大街
开始对话
1-2
前往 法院外围 - 沃尔西尼法庭
开始作战
顺序:需要顺序完成所有子项目
“这起案件即将庭审,去档案室查阅相关资料。”
事项报酬 天窗吊顶 85 造型优雅的天窗吊顶,阳光缓缓飘落。由于它身处的位置,阳光能照耀到的只有少数人罢了。
2-1
前往 法院外围 - 沃尔西尼法庭
开始对话
2-2
前往 法院外围 - 沃尔西尼法庭
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“从萨卢佐家返回,前面好像有人在招手。”
事项报酬 3万
3-1
前往 剧院外围 - 小径公园
开始对话
3-2
前往 剧院外围 - 小径公园
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“先把这个醉酒的老同学送回家吧。”
事项报酬 1
4-1
前往 剧院外围 - 小径公园
开始对话
4-2
前往 贝洛内家族周边 - 居民区
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“准备搬家,面前这位年轻人好像有话想说。”
事项报酬 1
5-1
前往 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心
开始对话
5-2
前往 新城区指挥塔外围 - 次级核心区指挥塔
开始对话
FIN
相比之践行法律的正义,这次她更想要拿起笔,书写新的条规。
家族短剑CINQUEDEA DI FAMIGLIA象征着家族身份的短剑。父亲亲手赠与儿子的礼物,代表着来自父亲,以及来自家主的认可与期望。
Leontuzzo Bellone莱昂图索·贝洛内 待办事项数 7 (Sub 14)
特殊报酬
围栏台桩 80 实木制作的结实台桩,目的大概是保护家族成员远离被告人。对于一辆大卡车,它可能起不到什么防护作用。
15
寻常报酬
13万204
迷茫的狼群少主,摇摆的时代缩影。家族继承人的一切行事逻辑为家族服务,但他从未放弃思索父亲所定的方向是否正确,自己又应该怎样做出选择。 通关IS-4后解锁
选择:从可用的子项目中选择一个完成
“家族派下的任务,解决那位政府官员的问题。”
事项报酬 1
1-A
前往 新城区市区 - 沃尔西尼大饭店
开始对话
1-B
前往 新城区市区 - 新城区大街
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“事情并不顺利,暂时先返回家族吧。”
事项报酬 3万
2-1
前往 贝洛内家族周边 - 贝洛内家
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“德米特里好像有话想要说。”
事项报酬 围栏台桩 80 实木制作的结实台桩,目的大概是保护家族成员远离被告人。对于一辆大卡车,它可能起不到什么防护作用。
3-1
前往 贝洛内家族周边 - 贝洛内家
开始对话
3-2
前往 罗塞蒂家族周边 - 老街道
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“从沙发中醒来,家中大半的人已经前往剧院。”
事项报酬 1
4-1
前往 贝洛内家族周边 - 贝洛内家
开始对话
4-2
前往 贝洛内家族周边 - 贝洛内家
开始对话
4-3
前往 剧院外围 - 米兰剧场
开始对话
并序:需要完成所有子项目,但顺序不限
“找到拉维妮娅,有话要和她说。”
事项报酬 20
5-1
前往 电视塔外围 - 电视塔
开始对话
5-2
前往 剧院外围 - 小径公园
开始对话
5-3
前往 剧院外围 - 米兰剧场外
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“葬礼已经结束,遇到了几个偶然路过的居民。”
事项报酬 5
6-1
前往 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心
开始对话
6-2
前往 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心
开始对话
6-3
前往 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“与拉维妮娅商量。”
事项报酬 4
7-1
前往 贝洛内家族周边 - 贝洛内家
开始对话
FIN
狼崽已经长成,他所需的不过是更多的时间与历练。
旧照片VECCHIE FOTO一张旧照片。上面的小女孩一丝不差地穿着考究的正装,有些懵懂的双眼没有看向镜头,反而是看向镜头旁站着的人。如果不是长相一致,没人会相信这是拉普兰德的旧照。
Lappland Saluzzo拉普兰德·萨卢佐 待办事项数 5 (Sub 11)
特殊报酬
围栏台桩 80 实木制作的结实台桩,目的大概是保护家族成员远离被告人。对于一辆大卡车,它可能起不到什么防护作用。
1
寻常报酬
3万204
试图挣脱一切的狂野,被填满的空壳。被除名的孤狼回到了阴雨连绵的城市,叙拉古在她眼中是一座泥潭,她则好奇每个想逃离此处之人的下场。 通关IS-ST-2后解锁
顺序:需要顺序完成所有子项目
“回到家族的议事厅,又被分派了任务。”
事项报酬 3万
1-1
前往 萨卢佐家族周边 - 萨卢佐家
开始对话
1-2
前往 萨卢佐家族周边 - 后巷
开始作战
顺序:需要顺序完成所有子项目
“看起来很多人都对我的行为十分不满嘛。”
事项报酬 围栏台桩 80 实木制作的结实台桩,目的大概是保护家族成员远离被告人。对于一辆大卡车,它可能起不到什么防护作用。
2-1
前往 萨卢佐家族周边 - 萨卢佐家
开始作战
2-2
前往 萨卢佐家族周边 - 萨卢佐家
开始作战
顺序:需要顺序完成所有子项目
“让卡彭办的事他似乎已经办好了。”
事项报酬 20
3-1
前往 新城区市区 - 新城区大街
开始对话
3-2
前往 萨卢佐家族周边 - 后巷
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“该去小屋看一看鼷兽怎么样了。”
事项报酬 1
4-1
前往 萨卢佐家族周边 - 后巷
开始对话
4-2
前往 萨卢佐家族周边 - 后巷
开始作战
4-3
前往 新城区市区 - 树荫公园
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“卡彭好像有话要说。”
事项报酬 4
5-1
前往 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心
开始对话
5-2
前往 新城区市区 - 新城区大街
开始对话
FIN
孤狼摆脱泥潭,也松开了自己的掌控,她迈入荒野。
钢笔STILOGRAFICA一支高级钢笔。使用者十分爱惜它,笔尖在千百次的书写中已经被磨合成了最称手的形状。
Giovanna Rossati乔万娜·罗塞蒂 待办事项数 5 (Sub 12)
特殊报酬
天窗吊顶 85 造型优雅的天窗吊顶,阳光缓缓飘落。由于它身处的位置,阳光能照耀到的只有少数人罢了。
1
寻常报酬
2041
已经逝去的往昔时光啊,回来吧,你是那么美丽。哥伦比亚的家族需要在叙拉古立足,或许不择手段地发展更加适合他们的身份,但她仍有自己的底线。 通关IS-8后解锁
顺序:需要顺序完成所有子项目
“该去处理家族中的事务了。”
事项报酬 20
1-1
前往 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家
开始对话
1-2
前往 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家
开始对话
1-3
前往 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“日程安排上还有许多未完成的工作。”
事项报酬 天窗吊顶 85 造型优雅的天窗吊顶,阳光缓缓飘落。由于它身处的位置,阳光能照耀到的只有少数人罢了。
2-1
前往 新城区市区 - 沃尔西尼大饭店
开始对话
2-2
前往 萨卢佐家族周边 - 后巷
开始作战
2-3
前往 剧院外围 - 米兰剧场
开始对话
2-4
前往 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“起码要为切利尼娜留下些什么。”
事项报酬 4
3-1
前往 电视塔外围 - 企鹅物流据点
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“希望切利尼娜能做到她真正想做的事。”
事项报酬 1
4-1
前往 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家
开始对话
4-2
前往 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“为了新剧本的灵感,去采风吧。”
事项报酬 1
5-1
前往 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心
开始对话
5-2
前往 新城区市区 - 新城区大街
开始对话
FIN
新的剧本仍旧在撰写,请期待它的结局。
旧法典VECCHIO CODICE一本老旧的法典。这是叙拉古基础律法的最初版,基于它,叙拉古拥有了可供使用的司法体系。
Agenir阿格尼尔 待办事项数 3 (Sub 6)
特殊报酬
法院地板 240 深色的木质地板,叙拉古常见的地板样式。由于被用于法院装潢,在上面行走并不能让人感到安全。
寻常报酬
101
铳乃力量,秩序乃规则。在法院安睡,只是在醒来之后找一些人交流。 通关IS-9后解锁
顺序:需要顺序完成所有子项目
“离开教堂后,在街上看到了文。”
事项报酬 10
1-1
前往 新城区市区 - 新城区大街
开始对话
1-2
前往 新城区市区 - 树荫公园
开始对话
1-3
前往 新城区市区 - 树荫公园
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“法院,睡觉的好地方,希望不会有人来打扰。”
事项报酬 1
2-1
前往 法院外围 - 沃尔西尼法庭
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“拉维妮娅法官好像有话要说。”
事项报酬 法院地板 240 深色的木质地板,叙拉古常见的地板样式。由于被用于法院装潢,在上面行走并不能让人感到安全。
3-1
前往 法院外围 - 沃尔西尼法庭
开始对话
3-2
前往 法院外围 - 沃尔西尼法庭
开始对话
FIN
老人继续回到法院安睡,旧日的法典或许会被更改,这次他手中暂且不再拿着笔。
《德克萨斯之死》演出门票BIGLIETTO PER LA MORTE DI TEXAS印刷质量很好的门票。这样一部写着家族名字的歌舞剧取得了很不错的成绩,加上城中最近发生的事情,观众们十分期待这位作者的下一部作品。
Sora空 待办事项数 4 (Sub 10)
特殊报酬
1
寻常报酬
15204
请将我的现在还给我,除此之外,我别无他求。当发现自己工作的剧团并不如想象的那般简单,她更想维护自己的朋友,不论以什么身份。 在切利尼娜·德克萨斯的个人行动中解锁
并序:需要完成所有子项目,但顺序不限
“礼服坏了,需要赶紧修补好它。”
事项报酬 15
1-1
前往 法院外围 - 露珠花店
开始对话
1-2
前往 电视塔外围 - 维修店
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“还要急着去下一个地方找修礼服的材料。”
事项报酬 20
2-1
前往 新城区市区 - 树荫公园
开始对话
2-2
前往 电视塔外围 - 企鹅物流据点
开始对话
2-3
前往 电视塔外围 - 企鹅物流据点
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“一切尘埃落定,邀请大家来看第三幕的演出。”
事项报酬 1
3-1
前往 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心
开始对话
3-2
前往 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“演出完美结束,赶快和大家分享这份喜悦。”
事项报酬 4
4-1
前往 剧院外围 - 米兰剧场
开始对话
4-2
前往 剧院外围 - 米兰剧场
开始对话
4-3
前往 剧院外围 - 米兰剧场外
开始对话
FIN
她对《德克萨斯之死》的演绎,不只是她好友的过去,也是她自己的现在和未来。
曾经的礼物VECCHI REGALI一柄锋利的短刀。它的持有者收起这把刀,但也同时告诫自己的家族成员,不许私下向莱昂图索·贝洛内复仇。
Demetri Certaldo德米特里·切塔尔多 待办事项数 4 (Sub 8)
特殊报酬
法院内墙 240 白色大理石雕刻而成的墙面,坚硬稳固,最能象征律法的无上权威。直到被卡车轻而易举地撞碎后,人们才发现墙中的材质其实是石灰。
寻常报酬
1153万
锐利的匕首,浓郁的红酒,不散的忧愁。他所做的这一切都是为了贝洛内家族终有一日能成为叙拉古的主人,他坚信家主能带着他们走到那一步。 在莱昂图索·贝洛内的个人行动中解锁
顺序:需要顺序完成所有子项目
“告诉了莱昂真相,他需要和首领聊聊。”
事项报酬 1
1-1
前往 贝洛内家族周边 - 贝洛内家
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“接到了刺杀乔万娜的任务,开始着手准备。”
事项报酬 15
2-1
前往 贝洛内家族周边 - 贝洛内家
开始对话
2-2
前往 剧院外围 - 米兰剧场外
开始对话
2-3
前往 剧院外围 - 米兰剧场
开始对话
2-4
前往 剧院外围 - 小径公园
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“刺杀任务即将开始,冷静一点。”
事项报酬 3万
3-1
前往 剧院外围 - 米兰剧场外
开始对话
3-2
前往 剧院外围 - 米兰剧场
开始作战
顺序:需要顺序完成所有子项目
“新的家族成员好像有话要说。”
事项报酬 法院内墙 240 白色大理石雕刻而成的墙面,坚硬稳固,最能象征律法的无上权威。直到被卡车轻而易举地撞碎后,人们才发现墙中的材质其实是石灰。
4-1
前往 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心
开始对话
FIN
他转身离开自己的好友,他们终有一日将站在对立面上。
包厢钥匙CHIAVE DELLA SCATOLA一柄小巧精致的钥匙。每间包厢的钥匙仅有一把,剧院经理用这种方式向来此观看歌舞剧的家族成员们保障此处的安全。
Danbrown Leopardi丹布朗·莱奥帕尔迪 待办事项数 6 (Sub 12)
特殊报酬
51
寻常报酬
204101
被时代抛弃的彷徨之人,戳穿时代谎言的无名之辈。只能在梦里再见到令他激动的清算,睁开眼后的现实,令他只觉得眼前的文明懦弱。 在拉普兰德·萨卢佐的个人行动中解锁
顺序:需要顺序完成所有子项目
“已经洗完车了,出门告诉等待的客人。”
事项报酬 20
1-1
前往 新城区市区 - 洗车店
开始对话
1-2
前往 新城区市区 - 洗车店
开始作战
顺序:需要顺序完成所有子项目
“在酒吧喝酒,店里有几个聊事情的家族成员。”
事项报酬 5
2-1
前往 剧院外围 - 日暮酒吧
开始对话
2-2
前往 剧院外围 - 日暮酒吧
开始对话
2-3
前往 剧院外围 - 日暮酒吧
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“和文聊完天,似乎有了新的想法。”
事项报酬 4
3-1
前往 新城区市区 - 马蒂诺披萨
开始对话
3-2
前往 剧院外围 - 米兰剧场外
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“在剧院的包厢中看剧。”
事项报酬 10
4-1
前往 剧院外围 - 米兰剧场
开始对话
4-2
前往 剧院外围 - 米兰剧场
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“首领希望自己回去,看一看新城区再决定吧。”
事项报酬 1
5-1
前往 电视塔外围 - 维修店
开始对话
5-2
前往 新城区市区 - 新城区大街
开始作战
顺序:需要顺序完成所有子项目
“决定返回家族,去找首领表明态度。”
事项报酬 1
6-1
前往 萨卢佐家族周边 - 萨卢佐家
开始对话
FIN
他决定重返暴力。
行李箱BAGAGLIO结实耐用的行李箱。里面似乎没有放什么东西,也没有什么东西需要被他带走。
Ben文 待办事项数 3 (Sub 3)
特殊报酬
法院壁灯 45 法院墙上的壁灯,并不能起到多少照明的作用。它存在的意义和叙拉古的法院类似,作用和功能并无直接联系。
寻常报酬
43万
文明之中的荒野。他只是在此处观察着,在名为社会的荒野中是否还有那些同样不愿融入的存在。 在阿格尼尔的个人行动中解锁
顺序:需要顺序完成所有子项目
“如果有旁观者,他或许会疑惑,这个人是谁?”
事项报酬 4
1-1
前往 新城区市区 - 树荫公园
开始对话
顺序:需要顺序完成所有子项目
“去剧院观看《德克萨斯之死》的最终幕。”
事项报酬 3万
2-1
前往 剧院外围 - 米兰剧场
开始对话
选择:从可用的子项目中选择一个完成
“那么,我对整件事的看法如何呢?”
事项报酬 法院壁灯 45 法院墙上的壁灯,并不能起到多少照明的作用。它存在的意义和叙拉古的法院类似,作用和功能并无直接联系。
3-A
前往 法院外围 - 沃尔西尼监狱
开始对话
3-B
前往 新城区市区 - 新城区大街
开始对话
FIN
文明与荒野对他来说并无二致,但新的发展总是引人兴趣。
艺术评论
叙拉古有着丰富的歌舞剧文化,观赏剧目是叙拉古人的娱乐活动之一。
通过主界面“艺术评论”可以了解由米兰剧场筹备的五场新的剧目,并翻阅刊登在《艺术评论》上的剧目评价。
这些剧目均为首演,因此活动开启前5日每日轮番首演1部,也只会刊登对应剧目的评论;所有剧目首演完毕后,从活动第6日起全部开放。
剧目上演后,《艺术评论》将会匿名刊登对应剧目的评论。玩家可消耗1次点赞次数对喜欢的评论进行点赞。
每日可获得2次点赞次数,上限10次。
点赞后,对应剧评的发布者将会被解除匿名,其在其它剧目下的评论匿名也将被解除。
同时,玩家将会因此获得对应角色的特殊物品,这些物品将能在特定场合完成待办事项。
如需了解上映剧目与评论信息,您也可以查阅叙拉古人/艺术评论页面。
如需了解上映剧目与评论信息,您也可以查阅叙拉古人/艺术评论页面。
宴会菜单
菜单上列满精致佳肴的名字,菜品皆由厨师亲手奉上餐桌。最负盛名的厨师是一位双耳失聪的老先生,再富有野心的年轻厨师也不愿意去争这个主厨的位子。
与过往活动类似的任务,本活动中可理解为“一般任务”。
任务
奖励
通关IS-1
50
通关IS-2
50 法院吊灯 50 法院天花板上的吊灯,为严肃的法庭提供光明。人造的光亮,自然可以随时人为关闭。
通关IS-3
50
通关IS-4
80
通关IS-5
80 古典立柱 130 装饰繁复的石质立柱,富有古典气息。连最细微的凹陷处也被擦拭得光洁如新,法院作为叙拉古门面的重要性不言而喻。
通关IS-6
80
通关IS-7
100
以3星评价完成IS-7
1
通关IS-8
120
以3星评价完成IS-8
家族代表专座 385 为陪审团准备的阶梯席位,坐在上面的只有家族代表。某种意义上,这里才是法院的关键所在。
通关IS-9
120
以3星评价完成IS-9,且击败阿格尼尔神父
灰色大地毯 650 印有几何图案的灰色大地毯,看上去像被许多人踩过。它的颜色自进入法院时就是这样,在叙拉古,法院的氛围感比实用性更重要。
通关IS-10
120
以3星评价完成IS-10,且“狼之主”至多施放2次溶血骇惧
1
通关IS-EX-1
40
通关IS-EX-2
40
通关IS-EX-3
60
通关IS-EX-4
60
通关IS-EX-5
60
通关IS-EX-6
60
通关IS-EX-7
80
通关IS-EX-8
80
通关IS-EX-8突袭模式
饰牌《延续》 75 “因饮食而生,因屠戮而亡。”
以3星评价完成IS-S-1,且使至少2辆家族豪华轿车直接爆炸
80
以3星评价完成IS-S-2
80
以3星评价完成IS-S-3,且击败至少1个家族暗影灭迹人
100
以3星评价完成IS-S-4,且部署非助战的伺夜上阵
100
以3星评价完成IS-S-5
120
通关活动关卡15次,不含教学关
80
通关活动关卡45次,不含教学关
100
通关活动关卡85次,不含教学关
120
报酬合计
21102 法院吊灯 50 法院天花板上的吊灯,为严肃的法庭提供光明。人造的光亮,自然可以随时人为关闭。
灰色大地毯 650 印有几何图案的灰色大地毯,看上去像被许多人踩过。它的颜色自进入法院时就是这样,在叙拉古,法院的氛围感比实用性更重要。
古典立柱 130 装饰繁复的石质立柱,富有古典气息。连最细微的凹陷处也被擦拭得光洁如新,法院作为叙拉古门面的重要性不言而喻。
家族代表专座 385 为陪审团准备的阶梯席位,坐在上面的只有家族代表。某种意义上,这里才是法院的关键所在。
饰牌《延续》 75 “因饮食而生,因屠戮而亡。”
食品安全部
可兑换道具
库存
单价
金色阶段
寻访凭证
3
150
模组数据块
3
75
D32钢
5
100
双极纳米片
5
100
改量装置
10
50
晶体电路
10
40
异铁块
10
40
RMA70-24
10
35
五水研磨石
10
35
精炼溶剂
10
35
“卡车通道” 70 墙上的巨大破洞,来源于一次庭审中不请自来的卡车。当不该存在的规则成为阻碍,那就把油门踩到底吧。
“卡车通道”
1
110
修补用木板 135 没来得及修补墙上的破洞,临时堆放在一旁的木板。那些人只想着将破洞填补,却没有推倒重建的勇气。
修补用木板
1
90
木制衣架 155 摆放在法院中的衣架,造型很好地融入了法院的氛围。衣架从来不是法院的必备,但它的确是叙拉古法院中被使用最频繁的物件。毕竟,家族代表的衣服总是沉甸甸的。
木制衣架
1
90
公共书柜 220 厚重的木制书柜,法院收藏的法律书籍都摆放于其中,面向公众开放。法官们无需翻阅这里的书籍,民众也从未从中借阅,书柜的作用仅限于展示。
公共书柜
1
85
紫色阶段
数据增补仪
10
15
数据增补条
60
5
全新装置
15
15
研磨石
15
12
半自然溶剂
15
12
糖组
15
8
龙门币×5000
120
7
高级作战记录×2
30
5
中级作战记录×2
50
3
初级作战记录×2
150
1
技巧概要·卷3
25
4
技巧概要·卷2
50
2
灰色阶段
固源岩
40
2
糖
30
3
聚酸酯
30
3
异铁
25
3
酮凝集
25
3
装置
20
4
先锋芯片
5
6
家具零件×10
200
2
龙门币×20
∞
1
勾选项目总价
蚀刻章套组
活动剧情
如需了解本次活动的剧情,您也可以查阅情报处理室#叙拉古人页面。
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